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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全地域を統一してED画面を見る 開始時間:2007/11/10(土) 08 41 27.32 終了時間:2007/11/10(土) 12 25 36.10 大丈夫?HOT-BのSLGだよ?武田信玄をモチーフにした歴史SLG。 シンプルでSLG初心者でもとっつきやすそうだが、 反面、戦略どうこうではどうしようもない運ゲーでもあり理不尽である。 パスワードが取れるが、再開すると(文字数の少なさから怪しまれる通り)自分の占領した国が記憶されるのみで、全ての数値が初期化される罠。 しかし逆にこれを利用して減少した数値を初期値まで引き戻す手もある。 <操作方法> START ゲームのスタート、戦闘画面でのポーズ SELECT タイトル画面でスタートかコンティニューのセレクト 国力の画面の切りかえ 十字ボタン コマンド、数値を選択、バーメータを動かして人数や金額を選択 Aボタン コマンド決定 Bボタン コマンドキャンセル クリア画像 シナリオ1クリア シナリオ2クリア シナリオ3(全)クリア エンディング関連 信玄KIMEEEEE
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武田信玄 基本情報登場シナリオ 全合戦出陣開放条件 戦闘系データ戦技 武器 オススメ武器・使い方 攻撃技一覧 イベント 会話イベント 台詞 武田信玄攻略・編集報告 基本情報 名前/よみ 武田信玄/たけだしんげん 性別 男 身長 180cm 立場 武田家当主 武器 軍配 アクションタイプ 特殊技 固有属性 烈空 声優/よみ 大友龍三郎/おおともりゅうざぶろう 備考 武田家当主。ご存知甲斐の虎。「風林火山」の旗のもと、卓越した軍略と、戦国最強と謳われる騎馬軍団で、上杉謙信・北条氏康・今川義元らと熾烈な戦いを繰り広げた。無双シリーズではおちゃめな軍略家として登場しており、アクションには何故かプロレス技が多い武将である。戦国無双3・通常版まで武田信玄役の声優だった郷里大輔氏の急逝により、声優が大友龍三郎氏に変更された。 登場シナリオ 味方に関しては、初期配置や自軍でプレイヤー武将として選択出来る場合は上の覧、援軍で登場し、全合戦出陣開放するまで選択出来ない場合は下の覧に記載しています。 味方として登場 初期配置 武田の章 1561年 第四次川中島の戦い(武田軍) 浅井の章武田の章 1573年 三方ヶ原の戦い(武田軍) 武田の章 三方ヶ原の戦い・改(武田軍) ????年 関東三傑対天下三傑(関東連合軍) DLC 新旧無双決戦(古参連合軍) 自軍所属 年 援軍 北条の章 1562年 関東出兵(北条軍) 敵として登場 北条の章 1546年 河越夜戦(北条軍) 上杉の章 1557年 第三次川中島の戦い(上杉軍) 今川の章北条の章 1568年 駿河防衛戦(今川・北条軍) 徳川の章 1573年 三方ヶ原の戦い(徳川軍) 外伝 ????年 毛利元就の変(毛利軍) DLC 新旧無双決戦(新参連合軍) 全合戦出陣開放条件 武田の章:三方ヶ原の戦い(武田軍)をクリア及び友好度:良好以上 ▲ページ上部へ戻る 戦闘系データ 戦技 戦技1 戦技2 戦技3 戦技協力 神速 絶陣 無敵 不屈 激昂 覇気 武器 タイプ 名称 攻撃力 取得場所 備考 ノーマル 風林火山・序 37 初期装備 パワー 風林火山・破 47 ── スピード 風林火山・急 27 パワー 天孫降臨 49 武田の章:第四次川中島の戦い(武田軍) レア武器属性:烈空5 紅蓮4体力99 攻撃力94 馬術96敏捷性79 攻撃範囲86 練技増加85 ノーマル 不生不滅 42 武田の章:関東三傑対天下三傑(関東連合軍) 第2レア武器属性:凍牙5 紅蓮4体力99 攻撃力94 防御力82敏速性82 無双増加82 攻撃範囲88 レア武器取得方法詳細 ミッション発生前に綾御前及び鬼小島を撃破しない点に気をつければ簡単に取得することが可能。 一部の時間制限があるミッションに関しては左近の戦技「神算」が効果的。 第二レア武器取得方法詳細 注意点は本多忠勝をミッション「死地からの脱出」発生前に倒してしまわないことである。 本多忠勝の体力を1/3まで減らしたら西砦に行ってミッション発生まで生かしておこう。 関心の金ミッションは1分しか時間がない上に無双奥義で倒さないといけないので左近をプレイヤーに入れて「神算」を使えるようにしたい。 オススメ武器・使い方 戦国無双3から大幅に強化されたと噂のお館様。 今作でもその強さはもちろん健在。 ステータス強化アイテムが封印された今作では、そのアドバンテージは大きく、 その上で超範囲のC3-1狙撃で気絶させた所にC4-2 or 特殊技1-3という単純な戦法が猛威をふるう。 騎乗攻撃も見た目以上にリーチがある上に振りが早いのでなかなか強いが最大の利点はパワー武器でも殆ど振りの速さが落ちないこと。 「シンプル・イズ・ベスト」とも言うし、軍略の極意とは案外そんなものなのかもしれない。 オススメコンボは|C3-1→C4-2→影技→C5。今作は敵の復帰が一部早くなっており、C4-2が間に合わない場合がある。その場合は直接C5に繋ごう。 ▲ページ上部へ戻る 攻撃技一覧 N攻撃 N1~3 軍配を軽く左右に振る。 N4~7 左右のパンチ連打。範囲が狭い。 N8 回転軍配。お館様の中では物足りない威力。 C1 『風』。前方に衝撃波。ガードブレイク技。 C1-1 小さい風。ガードブレイク目的ならこれで十分。 C1-2 大きい風。発動は結構遅いのでリスクは大きい。 C2 『林』。敵を浮かせて地上で蹴り続ける。 C2-1 前方に葉を舞わせて敵を浮かせる。横に判定が広い物の、あまり使い道が無い。 C2-2 短い脚で前蹴りラッシュ。追加入力で4回まで繰り返す。空気。 C3 『火』。出し切らずにC3-1で止めるのが基本。 C3-1 前方広範囲に気絶ファイヤ。攻めの起点で、主力中の主力。 C3-2 頭突きラッシュ。追加入力で4回まで繰り出す。隙だらけで威力も乏しい。使うならタイマンのトドメぐらい。 C4 『山』。力を溜めて地震を起こす。非常に高威力。ダウン中に踏んづけるのも有効。主力。 C4-1 小地震。横槍が入りそうならこっちで。 C4-2 大地震。強力だが、隙が非常に大きい。 C5 ドロップキック。C4が出せそうになかったらコレを出しておこう。ガードブレイク技。 D攻撃 ラリアットダッシュ。逃亡兵を狩るのに便利。連打で移動距離&攻撃回数増加。 J攻撃 空中で軍配をふるう。 JC攻撃 共通ドスン 騎乗攻撃 スタンダードな性能で使いやすい。 騎乗1~3 ぶんぶん振る。 騎乗4~8 急いでぶんぶん振る。 騎乗C2 打ち上げ 騎乗C3 気絶攻撃 騎乗C4 振りかぶって一撃。 特殊技1 敵をつかみ上げ投げつける。投げられた敵は気絶する。 特殊技1-1 ジャイアントスイング。追加入力で振り回す回数が増える。 特殊技1-2 振り回している敵をぶつけることで他の敵も攻撃できる。 特殊技1-3 投げ中は無敵なので危険も一切無い。迷わず最後まで出し切ろう。 特殊技2 自身の能力値が上昇する。 特殊技2-1 攻撃力・防御力・移動速度のいずれか1つが上昇。効果時間は30秒。 特殊技2-2 ごく稀に3つとも上昇する。隙があればコレを使うと良い。 無双奥義 無双奥義 ゆーっくり左右に軍配を振る。安定感抜群。攻撃頻度は少ないのでオリコンもありか。 無双秘奥義 パンチや軍配の回転が締めに加わる。 無双奥義・皆伝 「風林火山」の文字と共に巨大な竜巻で攻撃。広範囲で高威力、申し分のない性能。これぞ極意じゃよ! 殺陣 両頬を叩いて気絶させてからグルグルアッパー。非常に邪魔が入って失敗しやすい。閃光にも弱い。 ▲ページ上部へ戻る イベント 会話イベント 出現条件の覧には、友好度などの出現条件があれば記載しています。 イベント名 シナリオ 選択肢 友好度上下 出現条件 王道の第一歩 第四次川中島の戦い(武田軍) 「労せずして天下統一!」 上昇 「甲斐に民が集まってくる!」 戦は五分が上 ── くのいちと一緒に全部平らげる 上昇 幸村と一緒に講義に聞き入る 軍略の同志 ── 「はい」 上昇 「いいえ」 王道の途上 ── 「はい」 上昇 「さっぱり」 上昇※会話終了 「教えない」 上昇 「民のこと」 関東三傑そろいぶみ ── 「はい」 上昇 「いいえ」 変化なし 王道の予感 ── 「恥ずかしい」 上昇 「何かついてる?」 「はい」 「いいえ」 生は難く死は易し ── 「はい」 下降 「いいえ」 上昇 「実は死ぬのが怖いのでは?」 「よくわかります」 死に花は咲かせぬもの ── 「生きて共に王道を敷きましょう」 上昇 「あなたの志はあなたにしか成せない」 王道継承 第四次川中島の戦い(武田軍)稲葉山城の戦い?姉川の戦い三方ヶ原の戦い?長谷堂の戦い(西軍)東西無双決戦(東軍)有岡城の戦い? 「はい」 上昇 「いいえ」 「酒を酌み交わす?」 「闘争する?」 勝頼初陣 「命を惜しむな、名を惜しめ」 変化なし 「生きのびろ、すべてはそこからだ」 上昇 義信事件 合戦指南(豊臣軍)野田福島の戦い(三好軍) 「信玄に謀反を密告する」 変化なし 「信玄に謀反を密告しない」 三増峠の戦い 選択肢なし ── 影武者 「いや、本物だろう」 上昇 友好度:信頼以上 「確かに偽物だ」 変化なし 「なる」 「ならない」 ▲ページ上部へ戻る 台詞 状況 相手 セリフ 武将切り替え ── どれ、行こうかね 軍団撃破名乗り 敵将、討ち取ったり! 敵将、倒しちゃったよ! 軍団撃破を誉める50人撃破を誉める 目上 目下 天晴れなもののふよのう! 主人公男:信頼以上 おこと、わしの軍略、物にしちゃったね 主人公女 信頼以上 おことこそ甲斐の女豹よ! なんてな 真田幸村 見事! でも、死に急いではならんよ? 上杉謙信 さすがは謙信。戦上手よのう… くのいち おお、今日もはじけておるのう 島左近 左近の軍略、冴えまくってるのう! 北条氏康 氏康は強いのう。ま、知っとったけどね 50人撃破名乗り ── わし、強すぎかのう 1000人撃破名乗り わしらこそ天下無双の最強軍団! なんてな NPC時苦戦中 わしの武運もここまでか… ここで王道、閉ざされちゃうのかね… 救援に対する感謝 目上 目下 援軍とはありがたいのう 主人公男 信頼以上 おことが来てくれたからには、もう安心よ 主人公女 信頼以上 おことには無様な姿、見せたくなかったよ… 真田幸村 助かったよ、幸村 上杉謙信 おお、謙信か。味方におると心強いのう くのいち さすがにおことは目端が利くのう 島左近 危機を察してくれたかね。さすがは左近 北条氏康 虎が獅子に助けられちゃったよ 赤ゾーン侵入時警告 目上 目下 一人で突出とは…軍略が台無しじゃよ? 味方接近 ── まずは、生きのびることを大切にな わしも張り切っちゃおうかね 敵邂逅 ── 虎の軍略、味わってみるかね 主人公男 信頼以上 こういうことをなくすために、王道があるのじゃよ 主人公女 信頼以上 やれやれ、やりにくいことよ… 真田幸村 信玄「幸村、本気で行っちゃうよ?」幸村「願ってもないこと!甲斐の虎の戦、魂に刻まん!」 上杉謙信 謙信「宿敵との闘争、望むところ」信玄「望まれても困っちゃうよ。じゃが、本気でいかねばならんかね」謙信「…全霊をもって戦わん」 くのいち くのいち「お館様! まさか可憐な乙女に、その軍配をぶちかます気じゃあ、ござんせんよねえ?」信玄「いや、ぶちかましちゃうよ」くのいち「んな殺生な…。じゃ、こっちも遠慮しませんぜ!」 武田信玄 敵軍「影武者かね?」自軍「影武者じゃないよう」 島左近 左近「これは、信玄公! 俺の軍略を試しにきたってとこですか」信玄「さすがは左近、察しがいいのう。弟子の成長、見せてもらおうかね?」左近「さて…ここで信玄公が手加減してくれりゃ、披露できそうなんですがね…」 加藤清正 清正「獰猛な虎、この鎌で刈ってやるぜ!」信玄「お~怖わ。狩られる前にその鎌、食い折っちゃおうかね」 綾御前 信玄「綾殿が相手か。かっこ悪いとこ見せられんのう」綾御前「では、かっこよくやられてもらいましょう」 敵逃亡 ── ここは退くかの。負けてくじけず、じゃ 条件が特殊な台詞 状況 シナリオ 相手 セリフ 敵邂逅 第三次川中島の戦い? 主人公男 良好主人公女 良好 ほう、いい目をした若武者じゃのう 第四次川中島の戦い? ※上杉謙信 信玄「おことの好きにはさせぬよ?」謙信「ならば阻んでみよ、宿敵」 綾御前 信玄「綾殿、いつまで武田と上杉は、争わねばならんかのう」綾御前「上杉は義に従うのみ。ともに歩む日が来るかは、信玄殿のお心一つ」信玄「しかし謙信は、義より何より、わしとの戦を愉しんでおるように見えるがの」綾御前「弟は、きっと好きなのでしょう…信玄殿が」 関東出兵? 綾御前 綾御前「よその戦にしゃしゃり出てきましたか…お節介な虎ですこと…」信玄「お~怖わ。わしはただ、じゃれ合いに来ただけじゃよ」綾御前「では、謙信とじゃれ合う前に、その鋭き爪と牙、抜かせていただきましょう」 三方ヶ原の戦い・改(武田軍) 徳川家康 家康「信玄公の手の平で踊らされ、醜態を晒し…多くの味方を失い、それでもなお…」信玄「戦い続ける、か。それが意思かね、絆かね?」家康「わかりませぬ…」信玄「じゃ、わかる前に討っちゃおうかね」 関東三傑対天下三傑? 織田信長 信玄「どうかね? わしの束ねし織田包囲網は」信長「…これも甲斐の虎の意地か?」信玄「わしの意地でもあり、意志でもある。これぐらいせんと、おことは止まらんじゃろ」信長「ククク…クク…フハハハハ…!」 明智光秀 光秀「まさか、関東の三大名が組むとは…」信玄「この乱世、昨日の敵は今日の友になることもある信玄「今日の味方が明日の敵ということもあるがね」 濃姫 濃姫「その面の下、どんな目で私を見ているのかしら?」信玄「マムシの娘、見とれておれば一呑みか。お~怖」 羽柴秀吉 秀吉「これが、甲斐の虎の威厳…大迫力じゃのう…」信玄「その威厳が、時に障りとなるのじゃよ」信玄「おことのような人当たりのよい者が、最後には勝つのかもしれんな…」 本多忠勝 信玄「家康に過ぎたる者よ、虎を倒せるかね?」忠勝「愚問! 殿を阻む大敵が首は、この忠勝が残らず頂戴せん」 徳川家康 家康「隣国に信玄公がいて、わしは幸せでござる。油断なく武道、政道に励めるゆえ」信玄「隣国に家康がおって、わしは不幸じゃよ。必ずや、おことは武田の脅威となろうな」 ※謙信は再出現後 攻撃技使用時 攻撃技 文字 セリフ 特殊技1 ─ そうれ! 特殊技2 本気じゃよ 無双奥義 帥 危ないよ 無双秘奥義 風林火山 これぞ!→極意じゃよ 無双奥義・皆伝 行くよ!→わしの奥義!→かっこいいじゃろ? 台詞が出た時の状況が不明なもの(情報提供・編集求む) 不明(武将名) ▲ページ上部へ戻る 武田信玄攻略・編集報告 会話イベント「影武者」…「いや、本物だろう」上昇、「確かに偽物だ」/「なる」変化なし、「ならない」変化なし - 名無しさん 2012-09-24 01 33 53 会話イベント「義信事件」浅井の章野田福島クリア時発生。多分関係ない…「信玄に謀反を密告する」変化なし、「信玄に謀反を密告しない」変化なし - 名無しさん 2012-09-25 16 12 45 会話イベント「勝頼初陣」…「命を惜しむな、名を惜しめ」変化なし 「生きのびろ、すべてはそこからだ」上昇 - 名無しさん 2012-09-25 22 23 51 三方ヶ原の戦い・改で家康と邂逅 家康「信玄公の手の平で踊らされ、醜態を晒し…多くの味方を失い、それでもなお…」信玄「戦い続ける、か。それが意思かね、絆かね?」家康「わかりませぬ…」信玄「じゃ、わかる前に討っちゃおうかね」 - 名無しさん 2012-09-29 20 50 51 清正と邂逅 清正「獰猛な虎、この鎌で刈ってやるぜ!」信玄「お~怖わ。狩られる前にその鎌、食い折っちゃおうかね」 - 名無しさん 2012-10-18 19 51 52 「義信事件」合戦指南クリア時でも発生 - 名無しさん 2012-10-25 18 53 41 義信事件ha - 名無しさん 2013-01-29 00 34 27 ↑失敗しました申し訳ございません「義信事件」は第四次川中島の戦い(武田軍)出も出ます - 名無しさん 2013-01-29 00 35 56 生は難く死は易しは河越夜戦(北条軍)で出ました - 名無しさん 2013-01-29 01 47 52 義信事件 姉川でも出ました。 - 名無しさん 2013-09-07 22 41 05 名前 全てのコメントを見る ▲ページ上部へ戻る
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武田信玄 能力値 出現方法 武器 無双演舞、技能取得 基本性能 解説 能力値 能力名 初期値 最大値 体力 170 295 無双 130 245 攻撃力 52 288 防御力 62 300 知力 64 300 移動力 55 145 得意属性 紅蓮 ※最大値は「成長限界突破」によって更に伸びる。 出現方法 「東方武士団編」をクリアする。 武器 武器名 基本攻撃力 将配(ショウハイ) 16 風林火山配(フウリンカザンハイ) 33 天孫降臨(テンソンコウリン) 49 是大神咒(ゼダイシンジュ) 59 無双演舞、技能取得 シナリオ-ステージ 取得可能技能、取得方法 東方武士団編-三方ヶ原の戦い 硬骨(稲姫) 激昂(本多忠勝) 見切り(服部半蔵) 蜻蛉返り(MAP敵本陣下) 東方武士団編-美濃攻略戦 忍耐(森蘭丸) 乱撃(濃姫) 燕返し(明智光秀) 練気(MAP上詰所) 武田軍始動編-京都大泥棒退治 脱兎(阿国) 一の太刀(足利義輝) 武田軍始動編-堺歌舞伎者退治 怒髪(後藤又兵衛) 居合(MAP右下大砲横) 意地(雑賀孫市) 千里眼(石川五右衛門) 薬活(阿国) 武田軍始動編-信玄お遍路さん 一閃(MAP下抜け道付近の詰所の下) 鉄壁(毛利元就) 虎乱(立花道雪) 烈破(雑賀孫市) 霞割り(石川五右衛門) 真・東方武士団編-近畿攻略戦 我流(羽柴秀吉) 無刀取り(明智光秀) 真・東方武士団編-九州平定戦 覚醒(大友宗麟) いなし(毛利元就) 無双の継承者たち-無双の継承者たち 逃げ水(劉備) 皆伝(曹操) 基本性能 攻撃 解説 □□□ △~ □□□□~ □△~ □□△~ □□□△~ ダッシュ□ J□ J△ 受け返し 馬上□ 馬上△ 無双奥義 無双秘奥義 解説 未稿
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章の特徴 {北条家}や{上杉家}などに加えて、{織田家}や{徳川家}も相手にしなければなりません。 相手の動きを読み、如何に効率良く殲滅するか考えましょう。 またデッキ固定の章も多く、リーダーユニットの武田信玄が出陣できない章もある点に要注意。 後半は同盟軍も増えるので、それらを援護することも忘れずに…。 ストーリー攻略/武田信玄の章 『武田信玄』の【特技】は防御専用なので、攻めに転じる時は【戦力】の集中を心がけることになります。 ここぞという時には、「ど根性」⇒「風林火山」の【切札】コンビネーションを使いましょう。 章 シナリオ 発生条件 報酬 序章 甲斐の虎、立つ 第1章 信州攻略 第2章 竜虎激突(武田) 第3章 海を目指して 特別編 信玄包囲網 第4章 武田軍、西進 真田昌幸 第5章 信長包囲網(武田) 第6章 甲相決裂 関東マップ 第7章 畿内乱入 第8章 魔王成敗 真田信幸 特別編 軍神降臨 最終章 王道の天下 武田勝頼
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武田信玄 信玄公はプロレスラー!w 自分を強化できるのでそれを活かすことと、ジャイアントスイングが強いデスね!! 歴史上はみなさん知っているかと思いますがw 信玄餅食べたくなるな~☆〃 戦国無双2 with 猛将伝 Empires HD Version - PS3 第一話 川中島の戦い <参考動画> 第二話 海賊討伐戦 <参考動画> 第三話 三方ヶ原の戦い <参考動画> 第四話 長篠の戦い <参考動画> 最終話 関ヶ原決戦 <参考動画> 外伝 九州征伐 <参考動画> 名前 コメント
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icon_hero_020.png 武田信玄(たけだしんげん) † レアリティ:Ecard_hero_up_1020.png兵科 近距離系コスト:2.5 体力:100攻:200知:6移:12歩防:145近防:193遠防:113騎防:251No.1020初期スキル:鶴翼の陣 Lv.1近距離系の兵士と武将の攻撃力が上昇する レアリティ:Dcard_hero_up_2020.png兵科 近距離系コスト:2 体力:100攻:220知:7移:13歩防:152近防:203遠防:119騎防:264No.2020初期スキル:鶴翼の陣 Lv.2近距離系の兵士と武将の攻撃力が上昇する レアリティ:Ccard_hero_up_3020.png兵科 近距離系コスト:2.5 体力:100攻:230知:7移:13歩防:167近防:212遠防:124騎防:276No.3020初期スキル:鶴翼の陣・改 Lv.1近距離系の兵士と武将の攻撃力が大幅に上昇する レアリティ:Bcard_hero_up_4020.png兵科 近距離系コスト:2.5 体力:100攻:270知:7移:13歩防:181近防:241遠防:141騎防:314No.4020初期スキル:鶴翼の陣・改 Lv.1近距離系の兵士と武将の攻撃力が大幅に上昇する レアリティ:Acard_hero_up_5020.png兵科 近距離系コスト:3.5 体力:100攻:396知:10移:14歩防:348近防:376遠防:220騎防:489No.5020初期スキル:鶴翼の陣・改 Lv.2近距離系の兵士と武将の攻撃力が大幅に上昇する コメント
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今日 - 合計 - 武田信玄2の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 18時51分49秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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キャラクター名:武田信玄 プレイヤー名:ヨッシー 出身:富嶽(甲斐) 年齢:42 瞳の色:気合の入った黒 髪の色:燃えるような黒 肌の色:すごく肌色 身長:190cm 体重:95kg ■基本データ 【コロナ】 光翼騎士 【ミーム】 富嶽 【ブランチ】艦長 【消費経験点】30(能力値:0 特技:30 装備:0 パスの追加:0 ブランチの追加:0) ■能力値/耐久力 【能力値】 肉体:7 技術:10 魔術:9 社会:5 根源:3 【戦闘値元値】 白兵:9 射撃:10 回避:4 心魂:3 行動:11 【戦闘値修正値】 白兵:9 射撃:10 回避:4 心魂:3 行動:7 【HP】 元値:24 修正値:129 【LP】 元値:5 修正値:5 ■宿命/特徴/闘争/邂逅 宿命:勇者 特徴:勇者の証 特徴効果:1セッション1回、被ダメージー10 闘争:高潔な魂 邂逅:友情 ■初期パス 【因縁】勝海舟からの友情 ■準備された装備 部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P) 右手 :関孫六 (必:-/行:-4/ダ:【魔】×3+2D6/HP:20/射:至近/CT066) 左手 : (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) 胴部 :武者鎧 (必:【技】6/行:0/ダ:―/HP:25/射:-/CF128) その他: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) 乗り物:宇宙戦艦 (必:-/行:0/ダ:―/HP:30/射:-/CF117) 予備1:スヴァーリンのルーン (必:-/行:-/ダ:―/HP:-/射:自身/NV001) 予備2:暴龍のメダリオン (必:-/行:-/ダ:―/HP:30/射:自身/NV001) 予備3: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) ■コロナ特技 【CF090/自/効/なし】◆光翼の盾 〔Sce1〕宣:戦闘開始時。1シーン、ダメージ-[代償フレアの枚数×4] 代償はソフィアが合致していること 【CF090/自/オ/なし】銀の守護者 宣:命中直後。エンゲージ内の味方一人の代わりにリアクションを行なう 【CF090/自/オ/フ1】きらめきの壁 宣:命中直後。対象が[範囲]の攻撃の対象を自分1人に変更する 【CF090/自/オ/フ1】◇ヌース 〔Sin1〕宣:判定の際。判定をクリティカルにする 【IJ046/自/オ/フ1】絶対防御 宣:DRの際。ダメージ-[フレア×3]。[行動済み]となる 【CT054/自/オ/フ3】アーマーパージ 【HP】1となり、1シーン[メジャー][リアクション]の判定+[最大HP÷10] シーン終了時【LP】3点喪失 ■ミーム特技 【CF114/自/常/なし】伝来の武具3 [分類:富嶽]のアイテムを[Lv×10]経験点分常備化する 【CF115/自/メ/2H】秘伝の膏薬 【HP】を[【魔】+【技】]点回復 【CF115/自/ダ/なし】千羽鶴 〔Sin1〕宣:DR直後。受けるダメージを[【魔】×4]減少する 【CF115/自/常/なし】電光石火 【行】に+【技】 【CF115/自/オ/なし】◇カマエル 〔Sin1〕宣:DR直後。受けたダメージを攻撃者にも与える 【CF115/自/イ/なし】◇サバオート 〔Sin1〕対象にメインプロセスを1回行わせる。対象が[行動済]でも可 【CF117/自/常/なし】◆宇宙戦艦 宇宙戦艦を獲得する 【CF117/射/リ/5H】アウトレンジ砲撃 宇宙戦艦専用。[遠隔距離]からの[射攻]に対して[突返]が行える。ダメージは[【技】×2+3D6] 【CF117/射/リ/2H】対空防御 宇宙戦艦専用。同一エンゲージ内の[白攻][射攻]に対して[突返]が行える。ダメージは[【技】×2+2D6] ■装備 [CT066]関孫六(部:片/射:至/HP +20/【魔】×3+2D6。) [CF128]武者鎧(部:胴/射:-/HP +25/) [NV001]スヴァーリンのルーン(部:-/射:自/HP +-/光翼騎士専用。常時発動。他人をかばった際の倍加されたダメージを1倍に戻す) [NV001]暴龍のメダリオン(部:-/射:自/HP +-/光翼騎士専用。【最大HP】+30) [CF117]宇宙戦艦(部:乗/射:-/HP +30/《宇宙戦艦》で獲得。[飛行状態][防:肉]) ■属性防御 肉体:○ 技術:× 魔術:× 社会:× ■戦術、設定、メモなど 宇宙戦艦「風林火山(本当は甲斐)」の艦長であり、国主。 「甲斐の虎」の異名を持つ。調略に優れ、冷静沈着な「知将」でもあるが、基本的には戦場において自ら獅子奮迅の活躍を見せる「猛将」。 戦艦のてっぺんや先端に仁王立ちしたり、主砲から勢いよく登場するなど、随所で規格外の超人ぶりを披露している。 大将としての貫禄、威厳は抜群で、しばしば敵(特にアムルタート)からも武将としての器を絶賛される程。 その一方で意外とドジな一面もある。仁義に篤く、部下の将兵達からは「お館様」と呼ばれ信頼されている。 (戦国BASARA「武田信玄」のwikiを一部引用)
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,イ _,.. -‐チ =ミ}‐ ..、 ! ', _,. '" / ○八 、 `ヽ、. ', ヘ_ ,/ .ッ少´ jwス ヽ ヽ 杉イ゙ムー、;;、_/ケノ /,セ我、 ヘ . ヘ ゙メ.○不ニャ 弋 ,少" ',ムャ‐ 弋匸 ̄ ̄``i ,' 卞ニ≧、.t...彡vジ,レi´ハl,ヘ ハ \~ミ=‐-j t .ト.仟テチ-イヘKル坏チ示ア ',ヽ \‐ミ" ̄` ー-、 ', 从l斗ャtヽ .ハl '"弋 zりl い、 ヾ.、`ヽー- 、_,> ', l ∧lハjkャミ、V ′ ! .lヽ、汽′\ \ ', ヾ .代゙ Vzツ 、 λ l! \ ``v'⌒ヽ、 ', ヘ _ ,. ,イ l K  ̄7´ ヘ、 ', 个. 、 f´ ;、´¨` .く;ム | l!| l _,.ゝ、l ッム }7‐- 、 }、 ヘ ,少ク;! {{ ァ´, 、 |リ7',´ 〃}}.| ーヘ、 // ,_、 ヽ、 l ヘ X.゙Y f ;_ _ ;ゞ。) /`ヽ ', 〃 V.j //.,ムラ′ ノ ` ー- .、 l ヘ ヘ l` `ャ''" ゙火 r' ,.ノ /^〈 y' ノ //. ´゙リ / ` ー- .、 l ,..-ャ ヽ、ヘ》 ;ム-='彡'ヘ,{ / \ ./ ,, ュ .// / `ヾー- 、 ,' \ N、Vミ,,、ヽiiiiillll!!!!''"ゝ,j Y.ヾメ,ァ.//_,、_ ./ \ \ / ,{'ヽ! `7fiハヾ,.. ゙ 、_ `ヘ ヘ `// ネット f .. ヽ / ./ ヽf《jlヾ》.` , '_´ .{ハ,,..=="~ヽ、//_ ゙^ソ ..、 ゙ヽ. / / l ll ヾ、 .k"ム\ュ,,r'"´`}} ̄ ゙̄´}、ふ- '" .ヾ.、 【名前】武田信玄(LV 175)♀ 【タイプ】じめん 【特性】ききかいひ… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。 【技x6:じしん、ひきにげ、ねこだまし、こうそくスピン、おいかぜ、しんぴのまもり】 こうげき:C ぼうぎょ:C とくこう:C とくぼう:C すばやさ:C 【ポテンシャル】 『ベテラン』… 1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。 『城のヌシ』… 相手の「こうかばつぐん」の技のダメージを半減する。 『風林火山』… PTに参加している時、味方の「飛」「草」「炎」「地」技の威力を強化(1.2倍)する。 『甲斐虎の軍略』… 1/試 PTに参加している時、このポテンシャルを『熟達攻撃指令』として扱う。 『甲斐虎の戦略』… 1/試 PTに参加している時、このポテンシャルを『熟達特攻指令』として扱う。 『甲斐虎の騎馬』… 1/試 PTに参加している時、このポテンシャルを『熟達敏捷指令』として扱う。 『戦極姫』… 自身が『ベテラン』に任命されている時、自身に『城のヌシ』を付与する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対氷回避』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる 『対氷耐性』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対氷反撃』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『アドバイス』… 「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『御旗楯無も御照覧あれ』… 武田信玄専用ポテンシャル。 PTに参加している時、味方に自身の『ベテラン』、『アドバイス』を使用させることが出来る。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 技名 分類 タイプ 範囲 威力 命中 接触 追加効果など じしん 物理 地面 全体 100(150) 100 × 「あなをほる」状態の相手にも命中し、技の威力が倍になる。 ひきにげ 物理 悪 単体 100 85 × 命中後味方と交代する。 ねこだまし 物理 ノーマル 単体 40 100 ○ 優先度 +3 「10割:怯み」 場に出て最初に繰り出さないと失敗する。 こうそくスピン 物理 ノーマル 単体 20 100 〇 成功すると「バインド状態」・「やどりぎのタネ」状態から抜け出し、自分の場の設置物を消す。 おいかぜ 変化 飛行 自陣 -- -- × 4Tの間、自陣を「おいかぜ」状態にする。 しんぴのまもり 変化 ノーマル 自陣 -- -- × 5Tの間、自陣を「しんぴのまもり」状態にする。 タイプ相性 ばつぐん(4倍) なし ばつぐん(2倍) 水 草 氷 いまひとつ(1/2) 毒 岩 いまひとつ(1/4) なし こうかなし(---) 電 【備考】 やらない夫の手持ち アバンのチームから移籍。 戻る
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武将名 たけだしんげん 甲斐の虎 SR武田信玄 甲斐守護。自身を廃嫡しようとした父の信虎を追放し、家督を継ぐ。孫子の旗を掲げ、天下最強といわれた騎馬軍団を率い、甲斐・信濃・駿河と勢力を拡大した。好敵手、上杉謙信とは五度にわたり川中島で対決した。「風林火山の旗を背に. 我が軍団は天下へ向かう」 出身地 甲斐国 コスト 3.5 兵種 騎馬隊 能力 武力10 統率11 特技 魅力 計略 風林火山 武田家の味方の武力と統率力と移動速度と兵力が上がる。 必要士気9 Illustration JUNNY 今の世においても甲斐の虎・戦国の巨獣・軍神・その他諸々と 讃える二つ名が数多と絶えないだけあり、武力・統率共に驚異的な高さを誇る。 特に統率が11と高く、適当に乱戦するだけでもほとんどの敵部隊を吹き飛ばしてしまう。 その反面コストの重さも折り紙付きで、なんと仰天の3.5コストである。 デッキ編成はかなり悩ましいが、武田家は1.5コストの層が厚いので比較的組みやすいのが救いか。 計略は武田家の武将の全能力が上がる効果で、武力+4・統率+3・速度上昇1.5倍・兵力4割程度回復。 効果時間は7.3c(1.04B)と采配にしては短めだが、移動速度と統率が上がるので一気に戦線を押し上げられる。 味方を敵城に貼り付けての信玄マウントは、移動速度UPもあり非常に強力である。 兵力UPを生かして素の状態で殴りあってからの後撃ち、また守りからのカウンターでも効果が高い。 風林火山の名のごとく、様々な戦況に対応できる万能計略と言えるだろう。 (ちなみにR三好長慶に混沌の匣を打たれ統率1になっても6カウントほどは持つ。) しかし消費士気が9と非常に高いのが難点で、闇雲に使って大した戦果が挙がらなかった場合は 士気がまるでない状態で、次の風林火山までしばらく耐えねばならなくなってしまう。 また風林火山と同時に使えるのは士気3以下の計略のみなので、コンボ等は非常に狙いづらいのも難点。 さらに士気総量の都合上、風林火山を一試合で使用できる回数は2回しかない。 士気が無い時はまともにぶつかっても勝ち目はないので、弾きで時間稼ぎをするといった立ち回りが必要となる。 抜群の性能を誇る分、尋常でないコストと消費士気の高さに問題点が集約されているカードなので、 大戦国などでコストや士気の潤沢な環境があると、その恩恵を強く受けてより一層の輝きを放つだろう。 1.04A期には高コスト帯としては珍しく、使用率が15位前後となかなかに高かったのだが、 1.04Bになり大幅な弱体化(効果時間減少・兵力回復量減少)をくらい、使用率が一気に下がってしまった。 この修正により、これまで以上にプレイヤーの戦術眼が試されるカードと化した。